درس صنع خامة الكارتون بواسطة 3D Studio MAX
بسم الله الرحمن الرحيم
كانت خامة الكارتون فيما مضى حكرا على المقابس الخارجية مثل البرازيل
لكن الان اصبح الماكس يصنعها داخليا واليكم الطريقة
نقوم بفتح محرر الخامات بالضغط على المفتاح M ويظهر مربع حوار محرر الخامات ننزل الى القسم Billn Basic Parametrers
ونغير فيه الاتي
ثم نذهب الى القسم Maps وننقر على زر اللون Diffuse color
وعند ظهور مربع حوار اختيار الخامات نختار الخامة Mix المسؤولة عن دمج اكثر من خامة
فيظهر لنا الشكل التالي ونغير ما يلزم
ثم ننقر الزر None للخامة الثالثة والتي وضعت لها الرقم 1 فيظهر لنا مربع اختيار الخامات نختار Fall Off
ثم ننزل الى القسم Mix Curve حيث يوجد المنحنى ثم بأداة صنع النقاط نصنع نقطتين فوق بعضهما حسب الشكل التالي
ثم نرجع مستوى واحد لأعلى عن طريق الاداة
عند رجوعنا للخامات الثلاث نجد ان الثالثة قد تم تعديلها ... الان ننقر على اول خامة ونختار لها الخامة Fall Off ونقوم بالاتي
ثم نأتي الى المنحنى ونقوم باضافة النقاط عليه وتعديله الى الاتي
فيصبح شكل الخامة المبدئي كالاتي
ثم نرجع مستوى واحد لاعلى وننقر على الخامة الثالثة ونقوم بجعل Fall Off Type نجعله على Shadow / Light
ونقوم بتعديل المنحنى ليبدو مثل الاتي
فيصبح شكل الخامة النهائي كالاتي
وهذا مثال على راس مأخوذ من الماكس وتعديل خاماته بخامات الكارتون
نشرت فى 6 فبراير 2012
بواسطة aboalgasym
ابحث
تسجيل الدخول
علي ابوالقاسم عبدالرحيم حسن البصري
جامعة امدرمان الاهلية كلية الآداب قسم علوم الاتصال البروفايل علي الفيس:علي مونتير فني CG تلفزيون السودان قسم الاخبار والشؤون السياسية مساعد مخرج بشركة كروس ميديا للانتاج الفني والإعلامي الايميل: [email protected] »
عدد زيارات الموقع
59,346



ساحة النقاش