أهم الأوامر الموجودة في برنامج دريم ويفر وكيفية عمل الموقع

1.     أول شيء يجب عمله هو رسم مخطط للموقع الذي نريد عمله بالنسبة للصفحات والروابط وطرق التنقل

2.  أول خطوة لإنشاء موقع نفتح القائمة Site > new site ثم نكتب الاسم المناسب للموقع مع العلم أن هذا الاسم لا يظهر في نافذة المتصفح.

3.  لإنشاء صفحة html نعطي الأمر new < ثم نقوم باختيار خصائص تلك الصفحة عن طريق الضغط على الزر اليميني واختيار  page properties

فيظهر مربع حوار ندخل فيه اسم لهذه الصفحة ويكون هذا الاسم للدلالة على عمل الصفحة حيث يستفاد منه في محركات البحث يمكننا أن نختار اللون للصفحة أو وضع صورة لأرضية المستند واختيار لون النص ولون الروابط التشعبية ولون الروابط التي قمنا بزيارتها . والمربع Margin لتعيين أبعاد الصفحة والأسهل تعيين الأبعاد من شريط window size  وذلك في الصفحة الرئيسية للبرنامج . والأمر tracing image هو لوضع صورة استرشادية فقط لا تظهر في المتصفح.

4.     لإدراج صورة في المستند نختار إدراج صورة من لوح الأوامر Common  .

5.     يتم البدء في عمل الصفحة باستخدام Layout tables & cells وذلك لتخطيط الصفحة ولترتيبها

6.  الأمر Rollover وهو لتحميل صورتين في نفس الوقت حيث أننا عندما تضع المؤشر على الصورة فتظهر الصورة الثانية وهذا الأمر موجود في لوح الأوامر common

7.     يمكن أيضا إضافة أفلام فلاش وأزرار فلاش كلا الأمرين موجود في لوح الأوامر common

8.  كما يمكن أيضا إضافة نص من الفلاش مما يعطينا إمكانية التلوين عند تمرير الماوس فوقه وإمكانية الارتباط إلى صفحة أخرى وذلك عن طريق أمر flash text الموجود في لوح الأوامر common

9.     URL: Uniform Recourse locators

الروابط: ولها أنواع

·        الروابط الداخلية internal links or local links

وهو الربط بين مستندات وصفحات الموقع الموجودة على نفس جهاز الخادم المحلي

الطريقة: نعين النص أو العنصر الذي نريد إجراء  الارتباط له ثم نذهب لمربع الارتباط الموجود في مربع الخواص ونعين الملف المرتبط

·        روابط القفز Anchor

وتستخدم للقفز والتنقل بين المواضع المختلفة داخل نفس الصفحة, كما تستخدم للانتقال إلى موضع محدد داخل صفحة أخرى في نفس الموقع

الطريقة: تتم هذه العملية على مرحلتين

-     أولا إنشاء موضع الذي نريد القفز إليه في الصفحة حيث نضع المؤشر في المكان الذي نريد القفز إليه ونذهب للأمر named anchor  الموجود ضمن لوح الأوامر في التفريعة invisible  فيظهر لنا مربع يطلب منا إدخال الاسم الموضع فندخل الاسم مع مراعاة عدم ترك مسافات بين الأحرف ثم نضغط موافق فيتم إنشاء هذا الموضع

-     ثانيا نذهب إلى العنصر الذي نريد القفز منه إلى الموقع السابق الذي أنشأناه ونختاره (نص مثلا) ثم نذهب إلى خصائص العنصر الموجود في الأسفل في الخانة Link ونكتب بالطريقة التالية

#name of  anchor

ويجب الانتباه إلى دقة كتابة اسم الموضع الذي أنشأناه مسبقا

أما إذا كنا نريد إنشاء ربط بمكان في صفحة أخرى فيجب علينا القيام بما سبق وإضافة اسم الصفحة إلى الموضع الذي أنشأناه ... مثال        index.htm#name of anchor 

·        الروابط الخارجية External Links

وهي للربط بمواقع أخرى

الطريقة:

لإنشاء الروابط الخارجية يكون كما عملنا في الروابط الداخلية ولكن الفرق في أننا نكتب العنوان كاملا في شريط العنوان   مثال:  http//:www.yahoo.com

·        روابط الإيميل  e-mail links

نقوم باختيار أو تحديد العنصر الذي نريد بالضغط عليه أن يفتح لنا نافذة البريد الإلكتروني ثم نضغط على المفتاح insert e-mail link  من لوحة الأوامر common فنكتب العنوان بشكل كامل فيتم إنشاء رابطة إيميل

·        روابط Nul links  & script links

تستخدم لإعطاء العناصر خواص معينة لتشغيل كود معين باستخدام جافا سكريبت

الطريقة بالنسبة للـ Nul link : وهي بوضع العلامة #  في المربع link

10.                        Navigation bar

وهو عبارة عن شريط يحتوي على عدة مفاتيح للتنقل بين أجزاء وصفحات الموقع المختلفة

وتتكون هذا الشريط من مجموعة من الصور التي يتغير مظهرها حسب استخدام المستخدم

ولإنشائه:

نضغط في الصفحة في المكان الذي نريد إدراج الشريط navigation bar إليه نضغط على الأمر insert navigation bar من لوحة الأوامر common

فيظهر مربع حوار ثم نقوم بإدخال اسم المفتاح أو العنصر الأول في الشريط ويظهر في الخانات الأخرى مسار ملفات الصور التي قد تم إنشاءها مسبقا والتي ستظهر تباعا لما يلي

في الخانة الأولى up image وهي الصورة التي تظهر على المفتاح في وضعه الطبيعي قبل الضغط عليه بالمؤشر

في الخانة الثانية over image وهي الصورة التي ستظهر على المفتاح عند تحريك المؤشر فوقه

وفي الخانة الثالثة down image وهي الصورة التي ستظهر عند الضغط على المفتاح

وفي الخانة الرابعة over while down image وهي الصورة التي ستظهر عند تحريك المؤشر على المفتاح بعد الضغط عليه

وليس من الضروري استخدام جميع الخانات السابقة.

11.                        image map

وهي طريقة لتعيين جزء محدد من الصورة وذلك لأجل ربطة بصفحة أخرى أو موقع آخر

ويتم ذلك عن طريق الضغط على الصورة فيظهر في الخصائص مربعات تعطيك إمكانية رسم عدة أشكال هندسية أو حرة وذلك لحديد أي موضع من الصورة وتدعى هذه الأدوات hotspot

وبعد تحديد الموضع يظهر لنا خصائص جديدة فيجب علينا كتابة اسم ما في الخانة map ويجب أن يكون له علاقة بهذا الموضع , وأيضا يجب الكتابة في الخانة Alt حيث أن هذه الكتابة ستظهر في المتصفح في حال تمرير المؤشر على الصورة , و أخيرا يجب كتابة اسم الصفحة الذي نريد الانتقال إليها في الخانة link

وفي حال وجود عدة أماكن محددة بالـ hotspot فانه يظهر عندنا بعض الخصائص الأخرى كالمحاذاة وغيرها, وهناك بعض الخصائص نأخذها من القائمة السريعة أي الزر اليميني فيجب التنبه لذلك

12.                        Jump Menu

وتسمى بقوائم القفز وهي عبارة عن قوائم تحتوي على عدة خيارات تستخدم للتنقل بسهولة بين صفحات الموقع

حيث يتم عمل link مع صفحات أخرى من نفس الموقع أو من خارج الموقع

كما تمكننا تلك القوائم من عمل رسالة إلكترونية

الطريقة: نضع المؤشر في المكان الذي نريد الإنشاء فيه ثم نذهب إلى اللوحة الفرعية forms من لوحة الأوامر ونضغط الأمر jump menu  فيظهر لنا مربع حواري فنكتب فيه ألواح تلو الآخر

وعادة يكون الخيار الأول غير فعال وهو عبارة عن توضيح.

13.إدراج جدول:

يتم عن طريق الأمر Insert table من لوح الأوامر common

فيظهر لنا عدة خصائص للجدول

Cell padding وهي المسافة التي تحدد بين المكونات التي يتم إدراجها في الخلية والإطار المحيط بالخلية

Cell spacing تستخدم لتحديد المسافات بين خلايا الجدول

الأمر Bg Image  وهو لتحديد صورة كخلفية للجدول

وتعطينا الجداول إمكانية لإضافة المكونات كإدخال الصور وإمكانية استيراد المكونات من ملفات أخرى كملفات اكسل

14. نماذج البيانات Forms      " جميع الأوامر تؤخذ من اللوحة الفرعية form من لوح الأوامر"

·    إنشاء نماذج البيانات: يجب أولا إدراج نموذج البيانات form  إلى المستند, فنضع المؤشر في المكان الذي نريد إدراج النموذج فيه ثم نضغط على المفتاح insert form  من لوحة العناصر, فيظهر إطار متقطع احمر اللون داخل المستند, وبالنسبة إلى الخصائص نجد أولا form name وهذا يفيدنا في إعطاء اسم للنموذج لاستخدامه داخل كود جافا سكريبت بـ سكريبت عند إضافة أوامر التحكم إليه, ويجب أن يكون هذا الاسم غير مستخدم من قبل.

وتستخدم Action لتحديد عنوان الكود أو التطبيق المستخدم لمعالجة نموذج البيانات,

ولإرسال بيانات النموذج كرسالة بريد إلكتروني نقوم بكتابة الكلمة mailto: متبوعة بعنوان البريد الإلكتروني الذي سيتم إرسال بيانات النموذج إليه, فيتم إضافة العنوان كقيمة للخاصية Action داخل الكود.

<form name="form1" method="post" action="mailto:[email protected]">

Method وهي لتحديد الطريقة التي سيتم بها تناول بيانات نموذج البيانات, فالاختيار Post يستخدم لإرسال القيم التي يتم إدخالها في نموذج البيانات عن طريق رسالة, أماGet فيستخدم لإرسال البيانات وقيم نماذج البيانات ملحقة بعنوان الـ URL إلى السير فر, ولا يفضل استخدام الطريقة Get مع نماذج البيانات الطويلة إذ إن العناوين URLمحدودة بعدد معين من الحروف فمن الممكن حذف جزء من تلك البيانات, كما يجب أن لا نستخدمها مع البيانات التي تتطلب درجة عالية من السرية كبيانات كروت الائتمان لأن هذه الطريقة غير مؤمنة سرياَ,

كما يجب تحديد نوع البيانات التي سيتم إرسالها إلى السير فر من خلال نموذج البيانات ليتم إرسالها بشكل سليم, ويتم ذلك عن طريق تحديد القيم للخاصية enctype , ونقوم بكتابة هذه الخاصية في الكود في لغة الـ HTML ضمن السطر Form

<form name="form1" method="post" action="mailto:[email protected]" enctype="">

وفي نماذج البيانات العادية عندما تكون القيمة الموجودة في الخانة method  هي post فان القيمة الافتراضية للحقل enctype  هي true  أي صحيحة

أما إذا كانت القيمة الموضوعة داخل الخانة action عبارة عن عنوان للبريد الإلكتروني الذي سيتم إرسال قيم نموذج البيانات إليه فانه في الحالة الافتراضية سيتم إرسال هذه القيم ضمن ملف منفصل مرفق مع الرسالة فإذا أردنا إرسال هذه القيم ضمن الرسالة نفسها فنقوم بكتابة text/plain   للخاصية enctype

<form name="form1" method="post" action="mailto:[email protected]" enctype="text/plain">

15. حقول نماذج البيانات: بعد إضافة العنصر form إلى المستند فانه بإمكاننا البدء في إضافة عناصر نماذج البيانات بداخله إذ لا يمكننا إضافة عناصر نماذج البيانات بدون الـ form ويجب أن تكون الإضافة بداخل العنصر form .

·    والآن لإنشاء حقل لكتابة الاسم بداخله نضغط على الأمر insert text field من لوحة الأوامر form ويوجد لهذا الأمر عدة خصائص يجب اختيارها بدقة, ويمكننا أن نستعين بالجداول للترتيب

·        List & Menu يضاف هذا الأمر من لوح العناصر Form, وتستخدم لتمكن المستخدم لعمل خيار واحد من بين العديد من الخيارات

وتستخدم List عندما نريد التحكم في عدد الخيارات التي نريد التحكم بعرضها بالقائمة حيث يمكننا تحديد ارتفاع هذه القائمة وعندما يزداد عدد الخيارات التي نقوم بإضافتها فيظهر شريط تمرير على الجانب, وتمكننا القائمة List  من عمل عدة اختيارات في وقت واحد.

أما Menu فتستخدم عند عمل خيارات محدودة أي لاختيار عنصر واحد فقط ولإضافة الخيارات للقائمة نضغط على المفتاح List value فنقوم بكتابة النص الذي نريد إظهاره داخل القائمة في حقل الـ item lable وفي الحقل value نقوم بكتابة القيمة التي سترسل إلى السيرفر.

  • Radio Buttons & check boxes وتستخدم لتسهيل عملية الاختيار أثناء ملئ نموذج البيانات والفرق بينهما هو في طريقة العمل فالـ radio buttons تستخدم لاختيار خيار واحد من بين عدة اختيارات أما check boxes  فتسمح فاختيار عدة خيارات وذلك باختيار المربع المطلوب

لعمل الـ radio buttons نقوم باختياره من لوح الأوامر forms ويجب إعطائه الخصائص المناسبة فيجب إدخال اسم معين في حقل الاسم ضمن مربع الخصائص, والكتابة في الحقلcheck value القيمة التي سترسل إلى السيرفر, واختيار الوضعية الافتراضية لمربع الاختيار (ويجب الانتباه إلى انه يجب إعطاء الاسم ذاته إلى جميع مربعات الاختيار حتى يتم إدراجهم في نفس المجموعة التي سيتم الاختيار منها).

  • إنشاء مفاتيح نماذج البيانات وتستخدم للتحكم في العمليات التي تتم على نماذج البيانات ويمكننا استخدام هذه المفاتيح لارسال البيانات التي قام المستخدم بادخالها في النموذج إلى السيرفر, كما تستخدم مفاتيح نماذج البيانات لاعادة حقول النماذج إلى الوضعية الافتراضية أو استخدامها بمهام أخرى يتم تعريفها بكتابة كود معين مثل جافا سكريبت ( ويمكن إنشاء مفتاح معين وذلك عن طريق إدراج  صورته من لوح الاوامر forms وبالتالي يجب كتابة الامر بالجافا اسكريبت ).

16.  بعد ان قمنا بانشاء نموذج البيانات وادراج الحقول بداخله يتبقى ان نقوم ببعض الخطوات للتاكد من ان البيانات التي يقوم المستخدم بادخالها تتم بشكل سليم, كأن يكون قد ادخل عنوان البريد الالكتروني بالصيغة الصحيحة, ويتم ذلك عن طريق الأمر Validate form  من Behaviors inspector  التي نصل إليها عن طريق الـ Launcher  ثم نضغط على form من الشريطTag selector لاختيار كل اماكن الادخالات , ومن اللوحة Behaviors نضغط على المفتاح + لاظهار اوامر التحكم ونختار الامر validate form ثم يتم اختيار خصائص كل حقل بيانات بحسب اسمه من القائمة named field .

17. الإطارات: تستخدم الاطارات Frames  لتخطيط صفحات الويب وتقسيمها إلى عدة أجزاء, وبهذه الطريقة نستطيع ان نفتح عدة صفحات في نفس النافذة أو بالاحرى في اطار واحد مع ابقاء الاطارات الأخرى على حالها, ويتم تنسيق تلك الاطارات معا بما يسمى frame set  حيث يتم عن طريقه تعريف التركيب الداخلي والخواص والمعلومات اللازمة عن هذه الصفحات مثل عدد الاطارات التي ستظهر في هذه الصفحة وابعاد الاطارات وملف المصدر الذي يتم فتحه داخل كل إطار والعديد من البيانات الأخرى, ولا يتم عرض Frame set داخل المتصفح لأنه عبارة عن ملف تعريف لحفظ بيانات عن كيفية عرض الاطارات داخل المستند, أما الاطارات Frames فهي عبارة عن مناطق معرًّفة داخل المستند وكل اطار في الصفحة يستخدم لعرض صفحة html, وللبدء بعمل إنشاء الاطارات نختار من لوحة العناصر التفرع Frame فنجد عدة مجموعات من الاطارات الجاهزة نبدأ بالانشاء عن طريقها حيث يمكننا التعديل عليها ايضا, ولاختيار أحد الاطارات نقوم بالضغط أولا على الزر alt  من لوحة المفاتيح ثم الضغط على الاطار الذي نريد اختياره ومن ثم نحدد خصائص هذا الاطار عن طريق مربع الخصائص الذي يظهر بالضغط على ctrl + f3. ويجب الانتباه إلى عملية الحفظ لأن البرنامج يقوم بحفظ كل اطار في ملف مستقل, ونستطيع ان نعرف أي اطار يقوم البرنامج بحفظه الان وذلك بأن البرنامج يحدد الاطار الذي سيحفظه باطار اسود.

18. أوامر التحكم Behaviors وهي عبارة عن خليط من الأحداث events والأفعال actions

والأفعال actions هي عبارة عن كود جافا سكريبت لإنجاز مهام معينة أما الحدث event  فهو الشرط الذي يجب أن يحدث لتنفيذ الفعل actions .

وعند إضافة behavior  إلى عنصر من مستند فانه يتم تعيين الفعل action والحدث event الذي سيقوم ببدء هذا الفعل, ويمكن البدء بتنفيذ عدة أفعال بواسطة نفس الحدث كما يمكن ترتيب هذه الافعال.

وتستخدم اللوحة behaviors inspector  لإضافة أو لتعديل الاوامر الخاصة بأوامر التحكم behaviors ولإظهار هذه اللوحة نضغط على ايقونة behaviors  من الشريط launcher, وتحتوي هذه اللوحة على عدة مفاتيح تستخدم لإضافة أو لتعديل أوامر التحكم, وعند الضغط على المفتاح "+" تظهر قائمة بالافعال actions  المتاحة, والقائمة الفرعية show events forتستخدم لإختيار أوامر التحكم المتاحة تبعاً للمتصفح.

ومن أوامر التحكم behaviors  التي يمكن ان تتحكم في عرض البيانات داخل الاطارات الأمر set txt of frame  ويعمل هذا الأمر بتغيير محتويات الاطار بمحتويات أخرى يتم تحديدها ككتابة نص معين ضمن هذا الامر ليظهر عند حدث معين, ويمكن التحكم بالبيانات التي تعرض بداخل الاطار عن طريق الامر go to url حيث يعمل هذا الامر على فتح مستند آخر في نفس النافذة أو داخل إطار معين ويتم استخدامه عندما نريد تغيير محتويات عدة اطارات في نفس الوقت, حيث يعطينا الامكانية لفتح ملف html مختلف في كل اطار من الاطارات.

19. الطبقات Layers : تستخدم لضبط مواقع العناصر داخل المستند ويمكن ان تحتوي الطبقات على نماذج أو صور أو كتابات أو غير ذلك كما يمكن ان تحتوي على طبقات أخرى بداخلها, وبمجرد إدراج العناصر داخل الطبقات سوف نتمكن من التحكم في ظهورها واختفائها وايضا في ترتيب ظهورها بالاضافة إلى امكانية تحريك الطبقات باستخدام نافذة الشريط الزمني Time lines وتستخدم الطبقات في اغلب الاحيان لتصميم وتخطيط المستند وذلك لمرونتها, ويمكن ان نحول الطبقات إلى جداول بعد الانتهاء من التصميم لكي يتم عرضها داخل المتصفحات التي لا تدعم الطبقات, ويتم إنشاء الطبقات عن طريق الامر insert layer  من لوح الاوامر common .

  • الطبقات المتداخلة Nested layers وهي عبارة عن طبقة يتم رسمها داخل طبقة أخرى وذلك عن طريق وضع المؤشر داخل الطبقة ومن ثم اختيار الامر layer من القائمة المنسدلة insert ويمكننا الرسم مباشرة داخل الطبقات دون الحاجة لاستخدام القائمة المنسدلة insert ولكن أولا يجب تعديل خاصية في البرنامج وذلك عن طريق فتح القائمة المنسدلة edit ومن ثم اختيار preferences ومن ثم اختيار layers  ومن ثم تفعيل المربع nesting.
  • خواص الطبقات: عند اختيار أي طبقة يظهر عندنا خواص جديدة في لوح الخصائص ومن اهم هذه الخواص هي الخانة id وتستخدم لادخال اسم للطبقة وهذا يفيدنا عند الكتابة في لغات البرمجة كجافا سكريبت, والخانة left   و top تستخدم لتعيين المسافة بين الطبقة والطرف الأعلى والأيسر للصفحة,

ومن Bg image يمكننا اختيار صورة لخلفية الطبقة, والخانة clip تستخدم لتحديد مساحة معينة للظهور من الطبقة, والخانة Z-index تستخدم لاعطاء الطبقة رقم يرتب ظهورها داخل المتصفح بالنسبة للطبقات الأخرى وهذه القيمة يمكن ان تكون موجبة أو سالبة, وبالنسبة للطبقات المتوضعة فوق بعضها في المستند فان الطبقات التي لها Z-index  صغيرة ستظهر خلف الطبقات التي z-index كبيرة.

ويمكننا التحكم بظهور الطبقات واختفائها عن طريق اللوح layers panel "اضغط F2 اذا لم يكن ظاهرا"

حيث توجد عين على يسار كل طبقة وعن طريقها يمكننا التحكم بظهورها أو باختفائها.

والخانة overflow تستخدم لتحديد ما سيحدث للطبقة في حال كبر المحتويات الموجودة بداخلها عن ابعاد الطبقة, أما الخيار Tag فيستخدم لتحديد نوع العنصر لانشاء الطبقة .

الشريط الزمني Timeline يمكن من خلاله عمل تحريك للطبقات بما تحتوي من عناصر, كما يمكن تغيير الملف المصدر لصورة معينة أو تشغيل أمر تحكم behavior  بعد فترة زمنية معينة ولا يمكن تحريك صورة أو نص داخل المستند إلا من بعد وضعهم داخل الطبقات, وتعتمد المتصفحات هذه الميزة ابتداء من الإصدار الرابع, ولإظهار لوحة التحكم time line  نضغط على الاختصار shift + F9 .

ولعمل حركة  لطبقة ما نقوم بوضع الطبقة في المكان الذي نريد البدء منه, ثم نضيف الطبقة إلى احد قنوات الحركة في الشريط الزمني وذلك بالضغط والسحب للطبقة ووضعها في الشريط الزمني, فيتم إضافة شريط يحمل اسم الطبقة التي قمنا باضافتها إلى قناة الحركة, ونلاحظ انه قد تم اضافة key frame في اول القناة وآخرها, ولإنشاء الحركة نضغط على مفتاح الحركة الأخير ثم نقوم بسحب الطبقة ووضعه في المكان الذي نريد, فنلاحظ انه قد تم إضافة خط يعبر عن مسار الحركة, ويمكننا التحكم بالحركة باستخدام اكثر من شريط زمني ويتم إضافة الأشرطة الزمنية بالضغط على الزر اليميني واختيار add time line.

ويوجد أيضا خيارات أخرى كـ قنوات الحركة, وتستخدم لعرض الطبقات والصور التي يطبّق عليها التحريك داخل المستند, ولدينا أيضا شرائط التحريك Animation bar التي تستخدم لتحديد المدة الزمنية أو فترة عرض كل عنصر داخل الشريط الزمني وكل قناة من قنوات الحركة يمكن أن تحتوي على اكثر من عنصر مختلف.

ويمكننا ايضا اضافة الحركة إلى شريط التحريك بالشكل الذي نريد, فمثلا اذا اردنا ان تكون الحركة لطبقة ما بشكل منحني بدل من ان تكون بشكل مستقيم نقوم باضفة الحركة key frame إلى شريط الحركة عن طريق الزر الايمن للماوس , كما يتم ذلك عن طريق الضغط على المفتاح Ctrl وتعيين المكان الذي نريد على شريط الحركة, ولنجعل الحركة بشكل منحني نختار مفتاح الحركة الذي اضفناه ثم نضغط مع السحب للطبقة في الاتجاه الذي نريده فنلاحظ تحول مسار الطبقة من مستقيم إلى منحني.

اما قناة التحكم Behaviors وتستخدم لإظهار أوامر التحكم behaviors التي يجب تشغيلها عند وقت معين, ويمكن تعديلها بالضغط عليها ضغطا مزدوجا.

وتستخدم الخانة FPS “Frame per second” لتحديد معدل العرض أو عدد اللوحات التي يتم عرضها في الثانية, والخانة auto play يستخدم للعرض المباشر عند تحميل الصفحة داخل المتصفح, والخانة loop وهي لاستمرار العرض بدون توقف.

  • حالة ظهور الطبقات:Show - Hide layers

عندما نريد اخفاء جميع الطبقات الفرعية في المستند ما عدا الطبقة الفرعية التي نمر عليها في مؤشر الماوس نقوم بالتالي, نختار الطبقة الرئيسية للطبقة الفرعية التي نريدها ان تظهر في حال مرور الماوس عليها ثم نفتح لوح الأوامر Behavior inspector ونضغط على الإشارة + لإضافة الأمر

 show hide layers ومن الجزء named layers نقوم باختيار الطبقة الفرعية التي نرغب في ان تظهر عند مرور الماوس عليها ونعطيها الامر show وبعدها نقوم باخفاءhide باقي الطبقات الفرعية فقط

وبعد الانتهاء من ذلك نقوم بغيير الحدث الذي سينفذ فيه التطبيقات التي قمنا بها سابقا إلى

 on mouse over  وبذلك نكون قد اخفينا كل الطبقات الفرعية في المستند ما عدا التي تمر عليها الماوس,

ولكن يوجد مشكلتين في ذلك وهي انك عندما تفتح المتصفح  فان القوائم الفرعية ستكون ظاهرة إلى حين تحريك الماوس إلى احدى القوائم الرئيسية فيبدأ الأمر hide الذي قمنا به سابقا بالتفعيل, والحل لهذه المشكلة هي فتح اللوحة layers  واخفاء جميع الطبقات الفرعية عن طريق العين, أما المشكلة الثانية وهي انك من بعد تحريك مؤشر الماوس من فوق القائمة الرئيسية إلى أي جزء آخر من الصفحة فان آخر قائمة فرعية ستظل ظاهرة, ولحل تلك المشكلة: هي بانشاء طبقة شفافة جديدة أسفل الطبقات الفرعية وتكون ممتدة بشكل عرضي بحيث تمتد اسفل كل الطبقات الفرعية, ثم نقوم بادراج أمر show hide  من اللوح behavior  ونقوم باخفاء جميع الطبقات الفرعية, ثم نعين الحدث on mouse over.

ومن الجدير بالذكر أننا نستطيع أن نقوم بتحويل الـ layers  إلى جداول وبالعكس, لأن ذلك يمكن أن نحتاجه عند العمل مع متصفحات لا تدعم استخدام الطبقات كما في الاصدار الثالث.

وهناك أنواع من المستندات لا تسمح لك بأن تحول الطبقات إلى جداول وهي التي تكون مبنية على نماذج سابقة الاعداد template , كما لا يمكن تحويل المستند الذي يحتوي على طبقات متداخلة nested layer حيث انه لا يمكن ان يوجد في الجدول خليتان متداخلتان, وطريقة التحويل إلى جداول وبالعكس هي بفتح القائمة المنسدلة modify واختيار convert .

  • النماذج Template : يمكن عمل النماذج عن طريق حفظ المستند كصيغة نموذج ويجب وضعه داخل المجلد template وعدم تغيير مكانه, والنماذج تكون غير قابلة للتعديل, إلا عن طريق تحديد المناطق التي نريدها وذلك عن طريق فتح النافذة Assets ومن ثم فتح النموذج عن طريقها بضغط المفتاح edit ومن ثم نضغط على الصورة أو نحدد المكان الذي نريد التعديل فيه, وعن طريق القائمة السريعة نأخذ الأمر

new editable region ونعطيها اسم معين.

  • المكتبة library : حيث أنها تمكننا من حفظ عنصر ما فيها ومن ثم ادراجه في أي مستند آخر, ونستفيد من هذه الخاصية هي اننا عندما نعدل الملف الاساسي في المكتبة فانه سوف يتعدل في جميع المستندات المستخدم فيها, ونصل إلى هذه الخاصية عن طريق النافذة Assets .
  • تنسيق الكتابات باستخدام HTML styles : تعطينا هذه الخاصية امكانية حفظ تنسيقات للكتابات بحيث يمكننا تطبيقها مرة ثانية في نفس المستند أو في مستندات أخرى, وتتم تلك العملية عن طريق فتح النافذة HTML styles من الشريط Launcher ثم الضغط في أي مكان في المستند ثم اختيار الأمر new style من أسفل النافذة Html Styles فيظهر لنا المربع الحواري Define HTML style ونقوم بعمل الخيارات التي نريدها كأن نختار هل نريد التطبيق على النص الذي حددناه أم على الفقرة بالكامل وذلك من Apply to, ويستخدم الجزءwhen applying لتحديد ما سيتم عمله عن تطبيق التنسيق على الكتابات أو الفقرة المختارة داخل المستند, فعند اختيار add to existing style فانه سوف يتم تطبيق التنسيق الجديد دون حذف التنسيق الموجود على النص مسبقا ولكن ان وجد تشابه بين الخصائص فان الأولوية للتنسيق الجديد, اما clear existing style فانه سوف يتم حذف أي تنسيق قديم ووضع الجديد بدلا منه, وهكذا يتم اختيار التنسيقات الأخرى. واذا صادفنا في احد المستندات تنسيق ما لنص أو لفقرة وأردنا تطبيق هذا التنسيق في اماكن أخرى فما علينا سوى تحديد ذلك النص أو الفقرة ثم اختيار new style فيظهر لنا مربع حواري ويوجد فيه جميع التنسيقات المطبقة على ذلك النص فعندها نغير الاسم فقط ونقوم بحفظه وبعد ذلك نستطيع تطبيق ذلك التنسيق بمجرد الضغط عليه.
  • تنسيق الكتابات باستخدام CSS styles  ////Csascading style sheet: وهي عبارة عن مجموعة من الخواص أو التنسيقات التي تستخدم في التحكم بجزء معين من النص داخل المستند الواحد أو في التحكم بخواص الكتابات لعدة مستندات في نفس الوقت وهي عبارة عن ملفات نصية تحتوي على اساليب ومعايير خاصة بتنسيق الكتابات وتتميز CSS style عنHTML Styles بانه يمكن ربطها بعدة مستندات في نفس الوقت كما انه بمجرد تعديل هذا التنسيق فانه سيتم تعديله في جميع الملفات المرتبطة بهذا التنسيق تلقائيا (خاصية CSS styles لا تعمل مع اصدارات المتصفحات التي هي قبل الاصدار الرابع).

وتوجد ثلاثة انواع من  CSS Styles الأول external /linked/ style sheet وفي هذه الطريقة يتم كتابة التنسيقات والمعايير في ملف نصي منفصل وياخذ هذا الملف الامتدادCSS ولتطبيق مثل هذه الملفات على المستند فاننا نفتح النافذة CSS styles الموجودة في الـ Launcher ثم نضغط على attach style sheet ونختار الملف الذي نريد تطبيقه, واذا اردنا التعديل في خاصياته فاننا نستطيع ذلك عن طريق الملف ذاته وذلك بفتحه ببرنامج الـ note pad أو عن طريق النافذة CSS styles وهي على النحو التالي: نضغط علىedit style sheet ومن ثم نختار الملف الذي نريد تعديله ومن ثم نختار التنسيق الذي نريد التعديل فيه.

الثاني Embedded style sheet وفي هذا النوع يتم كتابة الرموز والمعايير الخاصة بالتنسيق داخل المستند نفسه وهي على النحو التالي: نضغط على new style من النافذةCSS style فيظهر مربع حواري يمكننا فيه من عمل ثلاثة أنواع مختلفة وهي

Custom style (class)-  يستخدم لتطبيق تنسيقات مختلفة على بعض الفقرات في المستند دون الفقرات الأخرى, ولانشائه نضغط على المفتاح new style ومن ثم نختار(class) ونختار من define in فيما اذا كنا نريد حفظ هذا التنسيق ضمن هذا المستند فقط أو في حفظه في ملف منفصل لنتمكن من استخدامه عدة مرات, ومن ثم نختار التنسيقات التي نريدها, ونجد بجانب بعض التنسيقات العلامة * وتلك العلامة تعني ان هذا التنسيق ربما لن يظهر في Explorer .

Redefine HTML Tag- يستخدم لإعادة تنسيق  أي عنصر من عناصر اللغة HTML  المستخدمة لتنسيق المستندات ولا ننسى اختيار الـ Tag الذي نريد أن نعدل عليه, ونختار الخانة this document only  ليتم حفظ التنسيق الجديد داخل المستند.

- Use CSS Selector  يستخدم لتنسيق تركيب معين من تركيبات اللغة HTML .

الثالث inline style  هذه الطريقة لا يتم انشاؤها داخل البرنامج ولكن يجب كتابة الكود الخاص بها داخل الجزء body الخاص بالمستند.

  • التحكم في خلفية المستند باستخدام CSS :إن تنسيق العناصر بلغة الـHTML  محدود الامكانيات ولذلك نستخدم CSS لتنسيق العناصر لأنها توفر درجة تحكم أعلى ودقة أكبر في تنسيق العناصر, فعلى سيبل المثال اذا أردنا اضافة صورة للخلفية فان الطريقة هي وضع صورة في خصائص الصفحة والنتيجة ستكون صورة مكررة في خلفية الصفحة ولا يوجد أي تنسيقات لها, أما عن طريق CSS فالطريقة هي أن تحدد الـ body ثم تختار new style ومن ثم نختار redefine html tag ونختار this document only ثم ok ثم نختارbackground  من القائمة ونختار التنسيقات التي نريدها حيث أننا نستطيع أن نوسّط الصورة وبدون تكرار كما يمكننا تثبيتها في المنتصف وغير ذلك.
  • التحكم بالطبقات والكتابات بـ CSS: تمكننا CSS من التحكم بالكتابات والطبقات بشكل دقيق, مثال: عند اختيارنا لجزء معين من الكتابات داخل فقرة فاننا لا نستطيع تعيين خلفية له عن طريق أوامر لغة الـ HTML , بينما يمكننا عمل ذلك عن طريق الـ CSS ولعمل ذلك نقوم بالضغط على new style من نافذة الـ CSS ثم نختار Make custom style ولاننسى أن نعطيه اسماً, ثم ok فيظهر مربع نختار منه الـ Background ونعطي للخلفية اللون الذي نبغاه, ويمكننا أيضا إعطاء خيارات أخرى غيرها// ويجب ان نتذكر بان الخيارات التي بجانبها علامة * يمكن أن لا تظهر في المتصفح//, ثم ok فيتكون لدينا تنسيق جديد  يظهر في نافذة الـ CSS فنقوم بتحديد النص الذي نريده ونضغط على اسم التنسيق الذي قمنا بانشائه من النافذه . وكذلك يمكن ان نقوم بتغيير المسافات بين الحروف و الأسطر والكلمات بنفس الطريقة السابقة ولكن باختيار Block بدلا من Background .

والآن يمكننا أيضا عن طريق الـ CSS عمل إطار تحديد Border للطبقات كما يمكننا تلوين هذا الاطار بألوان مختلفة وتعيين سماكته والطريقة هي نفس الطريقة السابقة ولكن باختيارBorder.

كما تمكننا الـ CSS من تغيير شكل المؤشر عند المرور على عنصر معين داخل المستند,  والطريقة هي نفس الطرق السابقة ولكن باختيار Extension .

  • استخدام المتصفحات لاختبار الموقع: قبل نشر الموقع يجب التأكد من أنه يعمل بشكل سليم على المتصفحات شائعة الاستخدام كما يجب التأكد من ان الارتباطات تعمل بشكل سليم, وقبل البدء بهذه الاختبارات يجب اولا ان نكون قد قمنا بتعريف الموقع المحلي Local site //كما هو مشروح في المستوى الأول//, ومن القائمة file  نطلب الامر check target browsersونعين من المربع احد هذه المتصفحات التي نريد ان نقوم بالفحص عن طريقها ونضغط ok فيظهر عندنا تقرير يتضمن الأخطاء الموجودة في هذه الصفحة او بعض الميزات التي لا يدعمها هذا المتصفح, فيظهر سبب الخطأ والى جانبه رقم سطره والكود الذي توجد فيه المشكلة, ولاجراء هذا الاختبار على مجلد داخل الموقع أو على الموقع المحلي Local site نقوم بفتح الموقع بالضغط على show site من الشريط launcher  فنختار المجلد الرئيسي للموقع لاختبار جميع صفحاته ثم نأخذ الأمر Check target browsers.
  • اختبار الارتباطات داخل الموقع: يستخدم الأمر check links للبحث عن الروابط المنفصلة في الموقع أو في جزء منه,//نصل لهذا الأمر عن طريق القائمة ملف//, كما يستخدم هذا الأمر لإعطاء تقرير عن الملفات غير المرتبطة مع أي مستند html داخل الموقع بالكامل, ويختب�
المصدر: برنامج مايكروميديا دريم وفير
  • Currently 0/5 Stars.
  • 1 2 3 4 5
0 تصويتات / 88 مشاهدة
نشرت فى 21 إبريل 2013 بواسطة MATRIXHOSSAM

HUSSAM HAMDI HAMDI

MATRIXHOSSAM
»

ابحث

تسجيل الدخول

عدد زيارات الموقع

42,817