مراحل إنتاج مادة تعليمية رقمية تمر عملية إنتاج المواد التعليمية بشكل عام بمراحل عديدة قبل أن تظهر للمستفيد بالشكل الذي يراه ، و تتميز البرمجيات التعليمية الرقمية بتمتعها باستقلال نسبي عن المعلم خلاف ما يحدث عند استخدام مصادر التعلم التقليدية كالكتب و غيرها ، التي تخضع لتحكم المعلم الذي يقوم بالاختيار و التعديل والحذف و التركيز علي بعض الموضوعات دون غيرها عند المراجعة ،وبالتالي يصاحب استخدام المواد التعليمية الرقمية تغيير أساسي في قواعد التحكم التعليمي ، و هو ما يوفر تنوعاً زاخراً من الموضوعات التي يشتمل عليها مجال المواد التعليمية ، حيث يحتوي الموضوع الواحد علي عدة دروس ، ويتكون كل درس من عدة فقرات ،و تتكون الفقرة من عدة نوافذ أو شاشات تعرض من خلالها المواد التعليمية ،و الذي عادة ما يتضمن النصوص والصور الثابتة و المتحركة و المؤثرات الصوتية و الفيديو وعرض أمثلة و تمارين وتقديم مفردات اختبار تشخيصية أو بنائية أو نهائية أو إتقان ، إضافة إلي مجموعة ملفات لحفظ أداء التلاميذ . و تمر عملية إعداد المواد التعليمية الرقمية - عادة - بخمسة مراحل تعرف بمراحل إنتاج المواد التعليمية هي :
• مرحلة التصميم Design
• مرحلة التجهيز أو الإعداد Preparation
• مرحلة كتابة السيناريو Scenario
• مرحلة تنفيذ البرمجية Executing
• مرحلة التقويم و التطوير Development and Evaluation